Crivit DS-1435 User Manual

Page 70

Advertising
background image

72

G19 All five (51, 61, 71, 81, 91)
Cilj igre je v tem, v vsakem krogu znižati vnaprej nastavljeni rezultat z 51,61, 71, 81 ali 91. Če želite
doseči rezultat, mora biti skupno število točk za vsak krog deljivo s 5. Če na primer igralec v enem
krogu doseže 20 točk, potem je rezultat 4 (20÷5=4). Vsak rezultat, ki ga ni mogoče deliti s 5, se ne
upošteva. Če ena od 3 puščic ne zadane, se šteje , da je brez rezultata. Prvi igralec, ki najprej doseže
izbrano število točk ali jo prekorači, je zmagovalec.
G20 Shanghai (1, 5, 10, 15)
Možnost 1: Segmente morate zadeti v vrstnem redu od 1 – 20 in nato še Bulleseye.
Možnost 5: Segmente morate zadeti v vrstnem redu od 5 – 20 in nato še Bulleseye.
Možnost 10: Segmente morate zadeti v vrstnem redu od 10 – 20 in nato še Bulleseye.
Možnost 15: Segmente morate zadeti v vrstnem redu od 15 – 20 in nato še
Bulleseye.
Štejejo samo zadetki v pravem vrstnem redu. Igralci imajo samo enkrat možnost, da zadanejo kon-
kretni segment. V primeru, da zgrešite eno številko, ne dobite točk in nadaljuje se z naslednjo številko.
Zmaga igralec, ki je zbral največ točk.
G21 Shanghai Double (201, 205, 210, 215)
Možnost 201: Segmente morate zadeti v vrstnem redu od 1 – 20 v območju dvojnega
štetja in nato še Bulleseye.
Možnost 205: Segmente morate zadeti v vrstnem redu od 5 – 20 v območju dvojnega
štetja in nato še Bulleseye.
Možnost 210: Segmente morate zadeti v vrstnem redu od 10 – 20 v območju dvojnega
štetja in nato še Bulleseye.
Možnost 215: Segmente morate zadeti v vrstnem redu od 15 – 20 v območju dvojnega
štetja in nato še Bulleseye.
Igra se igra prav tako kot Shanghai G20, pri čemer se štejejo samo zadetki v območju dvojnega štetja
v posameznem segmentu. Zadetki v območju z enojnim štetjem ali trojnim štetjem ne štejejo.
Zmaga igralec z najvišjim številom točk.

Advertising
This manual is related to the following products: