Ulteriori funzioni di riproduzione, Fast forward, rewind e reset funzione repeat, Count-in – Roland KR103 User Manual

Page 84: Marker a, Marker b, Repeat, Fast forward, rewind e reset, Funzione repeat

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Riprodurre le song

82

r

KR103 Digital Intelligent Piano

fine della song corrente e poi premete il pulsante
[Play÷Stop¥®÷ª] per avviare la riproduzione della
nuova song.

Nota: Ricordatevi che dando avvio alla riproduzione della song
selezionata sul disco, viene cancellata la song contenuta nella
memoria USR. Assicuratevi di averla salvata su disco prima di
procedere (si veda pag. 111).

(5) Se necessario, cambiate il tempo della song con i

pulsanti Tempo [+][–].
Anche così facendo, tuttavia, il tempo continua a
cambiare se la song che state riproducendo contiene
dei messaggi di cambiamento di tempo.

Nota: Nel modo Song il KR103 seleziona automaticamente il
modo Piano. Se volete potete suonare sulla song (ed eventual-
mente utilizzare la parte Layer o la parte Lower).

Nota: In alcuni casi il display potrebbe mostrare il messag-
gio XG Light or GM2 piuttosto che il nome del Tone.
Tale messaggio significa che il KR103 sta usando un Tone
che non può essere selezionato sul pannello anteriore. Que-
sti Tone “nascosti” garantiscono la compatibilità di riprodu-
zione XG/GM2.

Ulteriori funzioni di riproduzione

Fast Forward, Rewind e Reset

• Per il fast forward (andare a una battuta successiva

della song), premete [Fwd¥®®].

• Per il rewind (tornare a una battuta che precede la

posizione corrente), premete [√√¥Bwd].
L’indicazione delle battute nell’angolo superiore
destro del display vi aiuta a localizzare la battuta che
volete.

• Premete [|√¥Reset] per tornare alla prima battuta

della song.

Nota: In alcuni casi [Fwd¥®®] e [√√¥Bwd] potrebbero non
essere disponibili. Ciò, tuttavia, succede solo con song molto
grandi.

Funzione Repeat

Un’altra utile funzione del Recorder del KR103 è quella
di poter programmare riproduzioni ripetute. Potete
farlo sia durante la riproduzione sia quando il Recorder
è stato arrestato.

(1) Premete il pulsante [Count÷Marker].

Sul display appare il seguente messaggio.

(2) Premete [®] per selezionare il seguente parametro.

(3) Eseguite una delle seguenti operazioni.

• Avviate la riproduzione della song premendo il pul-

sante [Play÷Stop¥®÷ª]. —oppure—

• Arrestate la riproduzione della song e utilizzate

[√√¥Bwd] o [Fwd¥®®] per selezionare la battuta dove
volete inserire il marker “A”.

(4) Premete il pulsante [Enter] (nell’angolo inferiore

destro del display appare l’icona

).

A sinistra di “MARKER” appare il numero della bat-
tuta selezionata.

(5) Se necessario, utilizzate [+][–] per cambiare il

numero della battuta (per correggere una sele-
zione sbagliata).

(6) Premete [®] per selezionare il seguente parametro.

(7) Eseguite una delle seguenti operazioni.

• Aspettate che il Recorder raggiunga la battuta in cui

volete inserire il marker di fine… –oppure–

• Utilizzate [√√¥Bwd] o [Fwd¥®®] per selezionare la bat-

tuta in cui volete inserire il marker “B”…
…e…

(8) Premete il pulsante [Enter] (appare l’icona

).

(9) Se necessario, utilizzate [+][–] per cambiare il

numero della battuta (per correggere una sele-
zione sbagliata).
Se programmate delle ripetizioni al volo, per esempio
durante la riproduzione, il Recorder memorizza sem-
pre l’inizio (il battere) della battuta successiva.

Ora bisogna fare in modo che il KR103 ripeta il pas-
saggio compreso tra le battute “A” e “B”.

(10) Premete [®] per selezionare il seguente parametro.

(11) Premete [+] per impostare il parametro su “On”.

La ripetizione che avete programmato viene ripro-
dotta e sul display appare l’icona REPEAT (premete [–]
per disattivare nuovamente la funzione REPEAT).

Record/Playback

Reset

Fwd

Bwd

Rec

Play/Stop

Upper

Lower

Whole

Rhythm

Bass

Accomp

Menu

R

4

3

2

1

Tempo

Marker

Music Style

User

Trad
Kids

Latin

Gospel

Intro

Ending

Start

Stop

Big Band

Swing

Ballad

Acoustic

Oldies

Country

Pop

Rock

Fill In

Sync

To Original

To Variation

Count Metronome

Song

Music

Assistant

Count-In

00

=

MARKER A

120

A

[+] (Marker A)

=

MARKER B

120

B

[+] (Marker B)

=

REPEAT

120

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