Lexibook CG1300 User Manual

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VI. JUGADAS ILEGALES

Si intenta una jugada ilegal o imposible, podrá escuchar una señal de error

indicándole que su jugada no está autorizada y que el ordenador no la ha tenido en

cuenta.

Si intenta una jugada ilegal o desplaza una pieza de su adversario, podrá escuchar

simplemente la señal de error. Puede entonces seguir jugando y realizar otra

jugada.

Si escucha la señal de error y que el ordenador le indica una casilla encendiendo

sus coordenadas, debe presionar la casilla indicada antes de reiniciar el juego.

VII. JAQUE, MATE Y TABLAS

Cuando el ordenador anuncia Jaque, emite un “bip” alegre y se enciende el

indicador “CHECK”.

En caso de Jaque Mate, suena una pequeña melodía, y se encienden los indicadores

luminosos CHECK y DRAW/MATE. Si el ordenador es mate, los indicadores

luminosos se encienden permanentemente; si Usted es mate, los indicadores

parpadean.

Si hace ahogado, el indicador DRAW/MATE se enciende, lo que indica tablas.

Si la misma posición se repite tres veces seguidas, o si ha habido 50 jugadas sin

captura y sin movimiento de peón, el indicador DRAW/MATE se enciende también,

pero puede seguir jugando si lo desea.

VIII. OFF/SAVE

Cuando una partida ha terminado, puede presionar NEW GAME para empezar una

nueva, o bien apagar el ordenador presionando la tecla OFF/SAVE. En realidad,

el ordenador no está totalmente apagado. Guarda en memoria la última posición

consumiendo un mínimo de luz. Dicho de otro modo, puede dejar una partida

en medio, apagar el ordenador, y luego ponerlo de nuevo en marcha para seguir

jugando la partida. Esto también significa que debe presionar NEW GAME después

de poner en marcha el ordenador si desea empezar una nueva partida.

CG1300 -1350-F/GB/P/I/E

17/03/04, 10:21

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