Lexibook CG1300 User Manual

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L’ordinateur suppose que vous choisissez toujours une Dame pour la promotion

de vos pions. Si vous désirez choisir une Tour, un Fou ou un Cavalier pour la

promotion de votre pion, vous pouvez le faire en modifiant les positions (voir le

paragraphe XIX). L’ordinateur, quant à lui, choisira toujours une Dame pour la

promotion de ses pions.

VI. COUPS ILLEGAUX

Si vous tentez de faire un coup illégal ou impossible, vous entendrez un signal

d’erreur vous indiquant que votre coup n’est pas autorisé et que l’ordinateur n’en

a pas tenu compte.

Si vous tentez un coup illégal ou si vous essayez de déplacer une pièce de votre

adversaire, vous entendrez simplement le signal d’erreur. Vous pouvez alors

continuer à jouer et réaliser un autre coup à la place.

Si vous entendez le signal d’erreur, et que l’ordinateur vous montre une case

en allumant ses coordonnées, vous devez appuyer sur la case indiquée avant de

reprendre le jeu.

VII. ECHEC, MAT ET NUL

Quand l’ordinateur annonce échec, il émet un «bip» joyeux et allume le voyant

‘CHECK’.

En cas d’échec et mat, il joue une petite mélodie, et allume les voyants CHECK et

DRAW/MATE. Si l’ordinateur est mat, les voyants sont allumés en permanence ;

si vous êtes mat, les voyants clignotent.

Si vous faites pat, le voyant DRAW/MATE s’allume, ce qui indique le nul.

Si la même position se répète trois fois de suite, ou si 50 coups se sont déroulés

sans prise ou poussée de pion, le voyant DRAW/MATE s’allume également, mais

vous pouvez continuer à jouer si vous le souhaitez.

VIII. OFF/SAVE

Quand une partie est terminée, vous pouvez appuyer sur NEW GAME pour

commencer une nouvelle partie, ou bien éteindre l’ordinateur en appuyant sur

la touche OFF/SAVE. En réalité, l’ordinateur n’est pas complètement éteint.

CG1300 -1350-F/GB/P/I/E

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