Lexibook CG1300 User Manual

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blancas arriba del tablero y esperará a que Usted juegue con las negras abajo

del tablero.

XIV. ANULACIÓN DE JUGADAS

Si presiona la casilla de origen de una pieza para moverla, pero que al final decide

jugar otra, presionar una segunda vez la misma casilla. Los indicadores que marcan

las coordenadas se apagarán y podrá realizar otra jugada.

Si ya ha realizado su jugada y que el ordenador está reflexionando, o bien ha

encendido ya las coordenadas de la casilla de origen de su jugada :

1. Presionar la tecla TAKE BACK.

2. El ordenador interrumpe entonces su reflexión y se enciende el indicador de la

casilla de destino de su última jugada. Presionar la casilla y coger la pieza.

3. El ordenador indica a continuación las coordenadas de la casilla de origen.

Presionar esta casilla y colocar la pieza en ésta.

4. Si desea anular una captura o una captura al paso, el ordenador le recordará

que tiene que reintegrar la pieza capturada en el tablero, indicándole las

coordenadas de la casilla donde se encontraba la pieza. Presionar esta casilla y

colocar la pieza en el tablero.

5. Si anula un enroque, primero tiene que mover el Rey, luego la Torre presionando

las casillas de cada uno.

6. Si anula una promoción de peón, no se olvide de cambiar su Dama en peón.

Si quiere anular su jugada, pero que ya ha realizado la respuesta del ordenador,

presionar la tecla TAKE BACK y anular la jugada del ordenador siguiendo el

proceso descrito anteriormente. A continuación, presionar otra vez la tecla TAKE

BACK para anular su propia jugada. Si ya ha presionado la casilla de origen de la

jugada del ordenador y que éste marca ya la casilla de destino, tiene primero que

rematar la jugada del ordenador, luego presionar TAKE BACK una primera vez

para anular la jugada del ordenador, y luego una segunda vez para anular su propia

jugada.

Si quiere anular dos jugadas, presionar la tecla TAKE BACK una tercera vez para

anular la penúltima jugada del ordenador. A continuación, presionar la tecla TAKE

BACK una cuarta vez para anular su penúltima jugada. Si intenta anular más

jugadas, el ordenador emitirá una señal de error. Si desea anular más de dos jugadas,

debe utilizar la función SET UP para cambiar la posición (ver párrafo XIX).

CG1300 -1350-F/GB/P/I/E

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