Lexibook CG1300 User Manual

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l’horloge décompte le temps de jeu de chaque joueur. Appuyer sur la touche d’ac-

tivation de l’horloge pour débuter la partie.

Style L1. Lorsque ce style est sélectionné, le joueur joue son coup sur l’échi-

quier puis appuie sur sa touche d’activation de l’horloge pour arrêter le décompte

de son temps et démarrer l’horloge de l’adversaire. La touche d’activation de l’hor-

loge n’est prise en compte que si le coup joué est validé par l’échiquier.

Style L2. Lorsque ce style est sélectionné, un des joueur appuie sur sa touche

d’activation de l’horloge pour démarrer la partie. Ensuite, le décompte des temps

de chaque joueur est activé dès que le coup est validé sur l’ééchiquier, sans avoir

besoin d’appuyer sur la touche d’activation de l’horloge.

Style L3.

Ce style permet de jouer contre l’ordinateur avec l’horloge connectée. Les niveaux

1 à 8 déterminent le niveau de l’ordinateur mais aussi son temps de réponse. Il faut

donc choisir un mode et une option de jeu avec l’horloge qui soient compatibles

avec le niveau sélectionné. Pour démarrer une partie en style L3, appuyer sur la

touche d’activation de l’horloge de l’adversaire pour commencer le décompte du

temps puis jouer son coup sur l’échiquier en appuyant sur la case de la pièce à

déplacer puis sur sa case de destination et attendre la réponse de l’ordinateur.

L’horloge prendra en compte les mouvements au moment ou la case de destination

est validée, sans avoir besoin d’appuyer sur la touche d’activation de l’horloge.

Style L3.

Ce style permet de jouer contre l’ordinateur avec l’horloge connectée. Les niveaux

1 à 8 déterminent le niveau de l’ordinateur mais aussi son temps de réponse. Il faut

donc choisir un mode et une option de jeu avec l’horloge qui soient compatibles

avec le niveau sélectionné. Pour démarrer une partie en style L3, appuyer sur la

touche d’activation de l’horloge de l’adversaire pour commencer le décompte du

temps puis jouer son coup sur l’échiquier en appuyant sur la case de la pièce à

déplacer puis sur sa case de destination et attendre la réponse de l’ordinateur.

L’horloge prendra en compte les mouvements au moment ou la case de destination

est validée, sans avoir besoin d’appuyer sur la touche d’activation de l’horloge.

Style L4.

Ce style fonctionne sur le même principe que le style L3 mais le joueur doit activer

l’horloge après chacun de ses coups en appuyant sur sa touche d’activation pour

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