Lexibook CG1300 User Manual

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casella. Sentirete di nuovo un ‘bip’ che segnala che il computer ha registrato la

vostra mossa e che riflette sulla sua prossima mossa.

N.B. E’ sufficiente una leggera pressione proprio al centro della casella. Se premete

molto forte sulle caselle rischi ate, a lungo termine, di danneggiare la tastiera
.

IV. LE MOSSE DEL COMPUTER

All’inizio della partita, il computer mostra immediatamente la sua mossa grazie

all’archivio di aperture contenente 20 posizioni differenti. In seguito, nel corso

della partita, la spia verde situata in alto a sinistra ( spia della linea 8) si accenderà

durante il tempo di riflessione del computer, indicando che tocca ai Neri giocare.

Il computer segnala la sua mossa suonando un jingle caratteristico.

1. Due spie verdi si illuminano indicando la fila e la colonna della casella di

partenza del pezzo che il computer vuole spostare. Premete leggermente su

questa casella e prendete il pezzo.

2. In seguito le spie che indicano le coordinate della casella d’arrivo del pezzo si

illuminano. Ponete il pezzo su questa casella premendo delicatamente. La spia

1 si accende di nuovo indicando che è il vostro turno di gioco.

V. MOSSE SPECIALI

Prese

Le prese si effettuano come le altre mosse.
1.Premete la casella di partenza e prendete il pezzo.

2.Premete la casella di arrivo e ponetevi il pezzo. Prelevate il pezzo dalla scacchiera

senza esercitare alcuna pressione.
Prese en passant

La seguente spiegazione è valida anche per le prese en passant., tranne il caso

in cui il computer vi ricorderà di prelevare il pedone preso.
1. Premete la casella di origine e prendete il pedone.

2. Premete la casella di arrivo e ponetevi il pedone.
Il computer vi ricorda di togliere il pedone preso en passant accendendo le spie

corrispondenti alla casella di questo pedone. Premete su questa casella e ritirate il

pedone dalla scacchiera.

CG1300 -1350-F/GB/P/I/E

17/03/04, 10:20

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