Speicheranordnung – Yamaha FX900 User Manual

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4. Hohes T

Algorithm 9

Namen der Preset-Effekte

Algorithm 10

5. Stapel

Algorithm 11

li

Insgesamt gib es 11 Algorithmen. Wie bereits erwähnt, kann
man jeweils einen Effekt einer Gruppe einem "Block" des

gewählten Algorithmus' zuordnen. Auf diese Weise
kombiniert man die Effekte so miteinander, daß genau der
angestrebte Sound erzielt wird.

Näheres zur Algorithmuswahl und der Effektzuordnung

finden Sie auf S. 117.

■ Speicheranordnung

Der FX900 ist mit 200 Speichern ausgestattet. Die "PRESET"
Speicher P0-P99 sind sogenannte ROM-Speicher (in denen
man selbst nichts ablegen kann), die die 100

werksprogrammierten Effekte enthalten. Die "USER"
Speicher U0-U99 sind RAM-Speicher (in denen Sie Ihre
eigenen Effekte unterbringen können). Am schnellsten
programmiert man seine Effekte übrigens, indem man ein

Preset-Programm abwandelt. Bei Lieferung enthalten der
PRESET- und der USER-Speicher dieselben Programme.
Der erste Speicher (die Nummer "0") enthält nur "initialisierte
Daten", die Sie verwenden sollten, wenn keines der Preset-
Programme mit wenig Aufwand geändert werden kann. Die
Initialeinstellungen haben einen -mehr oder wenigen-

"normalen" Effekt zur Folge, den man in kürzester Zeit den
Anforderungen entsprechend umprogrammieren kann.

109

PRESET SPEICHER

USER SPEICHER

(ROM)

(RAM)

0—99

0 — 99

• "0" enthält initialisierte

• Selbst editierte

Daten

• 1 — 99 sind die

Werkseffekte

Programme

Speictiemr.

Name

Speichernr,

Name

Distort

On-GrUDDG

No. 52 Pitch Twist

No. 1

Massive Dist.

No. 53 Briqht Chorus

No. 2

Triole Stack

No. 54 Wanderer

No. 3

Fuliranae Dist

No. 55 Reverb Sweet

No. 4

Southern Rock

No. 56 Dew

No. 5

Smooth Dist

No. 57 Treble Tremolo

No. 6

Metal Master

No. 58 Tape Echo

No. 7

Razor's Edae

No. 59 Hollow Body

No. 8

Power Detune

No. 60 Nvion Strinqs

No. 9

Tube Lead

No. 61 Como Chorus

No. 10 FX Distortion

Baßeffekle

No. 11 Sweet Lead

No. 62 Fretless Solo

No. 12 Harmony Lead

No. 63 Fretless Pick

No. 13 Rockin' 70's

No. 64 Flanqe Bass

No. 14 Multi Lead

No. 65 Touch-wah Bass

No. 15 Mid Peak

No. 66 Slap Bass

No. 16 3-wav Dist

No. 67 Bass Distortion

No. 17 Led Distortion

No. 68 Island Bass

No. 18 Tiaht Distortion

No. 69 Straiqht Pick

No. 19 Pan Distortion

No. 70 Flanqe Pick

No. 20 Hard Sitar

No. 71 Quick Chase

No. 21 Flanae Sitar

Svnthi-Effekte

No. 22 Shapeless Bells

No. 72 EP Ambience

No. 23 Tiaht Rock

No. 73 Punchy Piano

No. 24 Crunch

No. 74 Thick Orqan

No. 25 Slide Distortion

No. 75 Rock Orqan

No. 26 Touch Dist

No. 76 Slow Rotor

No. 27 Cluster Dist. 1

No. 77 Clavi-flanqe

No. 28 Cluster Dist. 2

No. 78 Pluck-wah

No. 29 Cluster Dist. 3

No. 79 Silkv Clav

No. 30 Taikin' Dist.

No. 80 Pad Fill

No. 31 Wide-Pan Dist.

No. 81 Wind Enhancer

No. 32 Wah Distortion

No. 82 Brass Lifter

No. 33 Soarkler

No. 83 Horn Solo

No. 34 Meteor

No. 84 Polished Strinqs

Effekte ohne Verzerruna

No. 85 Fat Bass

No. 35 Simolv Sweet

No. 86 3D-oan Bass

No. 36 Compressed Solo

für

P&rItMJÿâîohiAilfhâliime«

No. 37 Briqht Backer
No. 38 Shimmer Echo

No. 87 Rock Drum

No. 39 Crisp Chops

No. 88 Heavy Drum

No. 40 Touch Of Jazz

No. 89 Warehouse Drum

No. 41 50's Booqie

No. 90 Percussion Gate

No. 42 Touch Wah

No. 91 Percussion-wah

No. 43 Dry Clean

No. 92 Vocal Reverb 1

No. 44 Crisp Q

No. 93 Vocal Reverb 2

No. 45 Spicv Repeat
No. 46 Fifths

No. 94 Dinosaur

No. 47 Liqht Harmony

No. 95 Teleporter

No. 48 Silver Strinqs

No. 96 Escalator

No. 49 Stereo Tremolo

No. 97 War Drum

No. 50 Funk Groove

No. 98 Infinite Echo

No. 51 City Theme

No. 99 Steam Machine

No. 0 Initial Data

' Einzelheiten über Algorithmen und einzelne Effekte der

jeweiligen Effektprogramme entnehmen Sie den Tabellen

ab Seite 156.

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