Yamaha PM5D-RHPM5D User Manual

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Manual de instrucciones de PM5D/PM5D-RH

Sección de referencia

163

Información mos-

trada en pantalla

Menú de

funciones

Funciones

globales

Funciones

de salida

Funciones

de entrada

Apéndices

F

MOVE DOWN (mover hacia abajo)

Este botón mueve el evento seleccionado actualmente a
una posición posterior en la lista de eventos.

Nota

• Los botones MOVE UP/DOWN están disponibles sólo para

los eventos cuyo campo EVENT TRIGGER aparece como
“[MANUAL]” o con el símbolo “

”.

• Si el campo EVENT TRIGGER del evento seleccionado

muestra un código de tiempo, estos botones aparecerán
difuminados y no estarán disponibles.

G

MANUAL INSERT (inserción manual)

Este botón inserta un nuevo evento en la posición
seleccionada en la lista de eventos. El campo EVENT
TRIGGER del nuevo evento será “[MANUAL]” y el
campo SCENE TITLE estará “sin asignación”. Si lo
desea, puede cambiarlos

H

MANUAL OVERWRITE (sobrescritura manual)

Este botón sobrescribe un nuevo evento en la posición
seleccionada actualmente en la lista de eventos. (Si la
línea de la posición actual está vacía, este botón aparecerá
difuminado y no estará disponible.) El campo EVENT
TRIGGER del nuevo evento será “[MANUAL]”.

I

TIME CODE SETUP (configuración del
código de tiempo)

Aquí puede realizar ajustes para el código de tiempo
recibido por el PM5D.

• TC SOURCE (fuente de código de tiempo)

Seleccione una de las opciones siguientes como la
fuente de código de tiempo que va a utilizar.

OFF . . . . . . . . . . No se recibirá el código de tiempo.
INTERNAL . . . . Se utilizará el código de tiempo

generado en el PM5D.

TIME CODE . . . Se utilizará el código de tiempo

(LTC) recibido a través del conector
TIME CODE del panel posterior.

MIDI . . . . . . . . . Se utilizará el código de tiempo

MIDI (MTC) recibido a través del
conector MIDI IN del panel
posterior.

USB . . . . . . . . . . Se utilizará el código de tiempo

MIDI recibido desde el puerto
especificado a través del conector
USB del panel posterior.

SLOT 1–4

. . . . . Si hay una tarjeta que admite una

entrada MIDI instalada en una de las
ranuras del panel posterior, se
utilizará el código de tiempo MIDI
recibido desde el puerto especificado.

Nota

• Este ajuste no afecta a la pantalla MIDI SETUP de la

función MIDI REMOTE.

• Si selecciona USB o SLOT 1–4, deberá especificar el

número de puerto (1–8) en el campo de la derecha (según
la tarjeta que esté instalada, es posible que algunas ranuras
sólo tengan un puerto.)

• Si cambia a INTERNAL, el código de tiempo se configurará

con el valor Start Time.

• FRAME RATE (cadencia de cuadros)

Seleccione una de las opciones siguientes como
cadencia de cuadros para el código de tiempo (LTC,
MTC, código de tiempo interno) que está utilizando.

30 . . . . . . . . . . 30 cuadros/segundo (sin pérdida)
30D . . . . . . . . . 30 cuadros/segundo (pérdida de

cuadro)

29.97 . . . . . . . . 29,97 cuadros/segundo (sin pérdida)
29.97D . . . . . . 29,97 cuadros/segundo (pérdida de

cuadro)

25 . . . . . . . . . . 25 cuadros/segundo
24 . . . . . . . . . . 24 cuadros/segundo

• OFFSET TIME/START TIME (tiempo de

desplazamiento/tiempo de inicio)
Si está seleccionado INTERNAL como fuente de
código de tiempo, utilice este campo para especificar el
momento en el que se iniciará el código de tiempo
interno (START TIME).
Si está seleccionada otra fuente de código de tiempo,
utilice este campo para especificar el desplazamiento
(OFFSET TIME). El desplazamiento es el intervalo por
el que el tiempo con el que se recuperan las escenas se
ajusta hacia adelante o hacia atrás en relación con el
código de tiempo entrante (LTC o MTC).
En ambos casos, puede editar el valor haciendo clic en
el botón y especificando el valor en unidades de
horas/minutos/segundos/cuadros en la ventana
mostrada.

J

Área de visualización del código de tiempo

Muestra el valor del código de tiempo entrante (LTC o
MTC) o del código de tiempo interno. Si se selecciona
INTERNAL como fuente de código de tiempo, los
botones de transporte aparecen justo debajo del valor
del código de tiempo; puede utilizarlos para rebobinar,
parar o iniciar el código de tiempo interno.

Asimismo, si está seleccionado INTERNAL, puede
hacer clic en el botón para acceder a la ventana
TIME CODE y especificar el código de tiempo
directamente.

Nota

No se añade ningún valor de desplazamiento al código de
tiempo mostrado.

K

TIME CODE INSERT (inserción del código
de tiempo)

Este botón registra los datos del código de tiempo en la
lista en tiempo real. Cuando la fuente de código de
tiempo está en ejecución, al hacer clic en este botón, se
captura el valor del código de tiempo y se añade como
nuevo evento. El código de tiempo capturado se
introduce en el campo EVENT TRIGGER del nuevo
evento y el campo SCENE TITLE estará “sin
asignación”. En ese momento, los eventos de la lista se
organizan por orden descendente de código de tiempo.
(Si ya existe un evento en la misma posición de tiempo,
el nuevo evento lo sobrescribirá.)

Nota

Si la fuente de código de tiempo está en OFF, la columna
EVENT TRIGGER estará en “[MANUAL]”. Si la fuente de
código de tiempo es TIME CODE, MIDI, USB o SLOT 1–4, el
valor de desplazamiento se añade al valor del código de
tiempo del evento recién añadido.

L

TIME CODE OVERWRITE (sobrescritura del
código de tiempo)

Este botón coloca en tiempo real el código de tiempo
del evento seleccionado en la lista. Cuando la fuente de
código de tiempo está en ejecución, al hacer clic en este
botón, se escribirá la posición del tiempo actual como
el valor del código de tiempo del evento seleccionado
actualmente. (El campo SCENE TITLE no cambiará.)

RETURN TO START TIME
(rebobina el código de tiempo
hasta el tiempo de inicio)

START
(inicia el código de
tiempo desde la
posición actual)

STOP
(para el código de tiempo)

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