Interfaz de usuario externa – Yamaha PM5D-RHPM5D User Manual
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Manual de instrucciones de PM5D/PM5D-RH
Sección de operaciones
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Funcionamiento básico del PM5D
E
Codificador [DATA] (datos)
Utilícelo para aumentar o disminuir el valor del
parámetro en el que se encuentra el cursor. El valor del
parámetro cambiará con mayor rapidez si modifica el
codificador [DATA] mientras mantiene pulsada la tecla
[SHIFT].
F
Almohadilla táctil y botones izquierda/
derecha
Se utilizan para desplazar el puntero o seleccionar el
parámetro deseado. Para ajustar un parámetro de tipo
mando en la pantalla, mantenga pulsado el botón
izquierdo o el botón derecho de la almohadilla táctil
mientras la utiliza.
G
Toma PHONES (auriculares)
Es una toma estéreo para conectar los auriculares.
Si lo desea, puede añadir los siguientes componentes de la
interfaz de usuario externa.
❏ Ratón
Se puede conectar un ratón compatible con PS/2 al
conector MOUSE que se encuentra en el panel frontal del
PM5D y utilizarlo de la misma manera que la almohadilla
táctil.
❏ Teclado
Se puede conectar un teclado compatible con PS/2 al
conector KEYBOARD que se encuentra en el panel frontal
del PM5D y utilizarlo para introducir caracteres, números
y símbolos de la misma manera que la paleta de caracteres
de la pantalla. El teclado numérico se puede utilizar para
introducir valores numéricos o recuperar escenas.
Cada tecla (o combinación de teclas) tiene la función
siguiente.
Teclado completo
Teclado numérico
Interfaz de usuario externa
Tecla
Función
<PageUp>
La misma función que la tecla [INS/OK] de la
sección Data Entry
<PageDown>
La misma función que la tecla [DEC/
CANCEL] de la sección Data Entry
<
←>, <→>,
<
↑>, <↓>
La misma función de las teclas [√]/[®]/[π]/
[†] del CURSOR
<Alt> +
<PageUp>
La misma función que mover el codificador
[DATA] en el sentido de las agujas del reloj
<Alt> +
<PageDown>
La misma función que mover el codificador
[DATA] en el sentido contrario al de las agujas
del reloj
<Enter>
La misma función que la tecla [ENTER]
<Shift>
La misma función que la tecla [SHIFT]
<Ctrl> + <
←>,
<Ctrl> + <
→>
La misma función que los botones
de
la paleta de caracteres
<Ctrl> + <x>
Copia la cadena de texto del recuadro y
elimina la cadena de caracteres que se está
copiando (Cortar)
<Ctrl> + <c>
La misma función que el botón COPY de la
paleta de caracteres
<Ctrl> + <v>
La misma función que el botón PASTE de la
paleta de caracteres
<Insert>
La misma función que el botón INS de la
paleta de caracteres
<Delete>
La misma función que el botón DEL de la
paleta de caracteres
<Home>
Desplaza al principio la ubicación de entrada
del recuadro
<End>
Desplaza la ubicación de entrada del
recuadro a la posición siguiente al último
carácter introducido
<BackSpace>
Elimina el carácter anterior que se ha
introducido en el recuadro (Retroceso)
<Tab>
Pasa a la siguiente pantalla dentro de la
misma función
<Shift> + <Tab>
Pasa a la pantalla anterior dentro de la misma
función
<Esc>
Accede al menú de funciones (si el menú de
funciones ya está en la pantalla, vuelve a la
pantalla mostrada anteriormente)
<Alt> +
<0>–<9>
Cambia de pantalla dentro de la misma
función
Tecla
Función
<0>–<9>
Introduce un número de escena (si está
activado el elemento USE NUMERIC-
KEYPAD de la pantalla PREFERENCE 1) o
introduce valores numéricos (si está
desactivado)
<.>
Devuelve el número de selección de escena
al último número de escena que se recuperó
o almacenó
<+>
La misma función que la tecla [π] de la
sección SCENE MEMORY
<->
La misma función de la tecla [†] de la
sección SCENE MEMORY
</>, <*>
Sin uso
<Enter>
La misma función que la tecla [RECALL] de la
sección SCENE MEMORY (si está activado el
elemento USE NUMERIC-KEYPAD de la
pantalla PREFERENCE 1), o la misma
función que la tecla [ENTER] (cuando está
desactivado)