Set the appropriate tempo, Begin programming, If you want to cancel a single instrument – Yamaha PSR-3500 User Manual

Page 46: Tempo eingeben, Das rhythmusmuster programmieren, Löschen eines einzelnen instruments, Régler le tempo, Commencer la programmation, 5 pour annuler un seul instrument, Ajuste el tempo apropiado

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3. Set the Appropriate Tempo

To make programming as easy as possible, set
up an appropriate tempo and volume before
you begin. It might be easier to program your

rhythm pattern if you set a relatively slow

tempo.

4. Begin Programming

You can now add new notes to the rhythm by

playing the keys corresponding to the
PSR-3500 sound effects ithe 16 lowest keys
on the keyboard) and the keys corresponding

to the percussion instruments (the 40 keys
from G

2

upward). The sound effects or percus­

sion instruments produced are indicated by the
symbols immediately above the keys (see the
"KEYBOARD PERCUSSION KEYS" chart in
the previous section). If you want to create a
totally new rhythm, press the CUSTOM
DRUMMER CLEAR button before beginning to
program. This cancels all the instruments in
the original accompaniment, leaving only a
closed hi-hat metronome sound (the metro­
nome sound will not be heard when you play
back your rhythm). The rhythm pattern is two
measures long, and the pattern will continue
to repeat so you can add new instruments
during each repeat, if necessary.

Up to 8 percussion instruments can be played
simultaneously.

• Some rhythm patterns may change slightly when

the PROGRAM button is turned ON.

5.

If You Want to Cancel A Single

Instrument

Although you can cancel all instruments in a

pattern by pressing the CUSTOM DRUMMER
CLEAR button, it is also possible to cancel a
single instrument to eradicate a mistake or
simply eliminate an unwanted instrument.

While holding the CANCEL key (the highest

key on the PSR-3500 keyboard), press the key
corresponding to the instrument you want to
cancel. The selected instrument should now
be cleared from the pattern.

3. Tempo eingeben.

Um das Programmieren zu vereinfachen, sollten
Sie zunächst Tempo und Lautstärke festlegen.
Es empfiehlt sich oft zum Programmieren ein
relativ langsames Tempo zu verwenden.

4. Das Rhythmusmuster programmieren.

Sie können nun dem gewählten Rhythmus neue
Noten hinzufügen, indem Sie die Manualtasten
anschlagen, die Effekt- (die 16 tiefsten Manual­
tasten) und Percussionklängen des PSR-3500
zugeordnet sind (40 Tasten ab G

2

). Diese Klänge

sind durch Symbole über den Manualtasten
angegeben (siehe MANUALTASTEN/
KLANGZUWEISUNG im vorangehenden
Abschnitt). Falls Sie einen neuen Rhythmus von
Grund auf programmieren wollen, müssen Sie
vor dem Eingeben zunächst die CUSTOM
DRUMMER CLEAR-Taste drücken. Damit
werden alle Instrumente des gewählten

Begleitstils gelöscht und Sie hören nur noch ein
geschlossenes Hi-Hat, das als Metronom
fungiert. Dieser Metronom-Sound erklingt bei
der Rhythmuswiedergabe natürlich nicht. Das
Rhythmusmuster ist zwei Takte lang und
wiederholt sich, wodurch Sie während jeder
Wiederholung gegebenenfalls neue Instrumente
einprogrammieren können. Durch Drücken der
RHYTHM-Taste können Sie zwischen neuem
und altem Rhythmus hin- und herschalten, um
sie vergleichen zu können.

Es können bis zu acht Instrumente oder Effek­

tklänge zugleich spielen.

Einige Rhythmusmuster können sich durch Drücken
der PROGRAM-Taste leicht verändern.

5. Löschen eines einzelnen Instruments

Sie können, wie gesagt, alle Instrumente durch
Drücken der CUSTOM DRUMMER CLEAR-
Taste löschen. Darüber hinaus können Sie auch
einzelne Instrumente aus einem Rhythmusmuster
löschen, um Fehler zu korrigieren usw. Halten

Sie dazu die mit CANCEL beschriftete Taste
ganz rechts auf dem Manual gedrückt und
drücken Sie gleichzeitig die Manualtaste, der das
zu löschende Instrument zugewiesen ist. Damit
sollte dieses Instrument nicht mehr zu hören

3. Régler le tempo

Afin de faciliter au maximum la programma­
tion, régler le tempo et le volume avant de

commencer. Il est souvent plus simple de
programmer un pattern rythmique ayant un
tempo relativement lent.

4. Commencer la programmation

Il est possible d'ajouter de nouvelles notes au
rythme en jouant les touches correspondant
aux effets sonores du PSR-3500 (les 16

touches les plus basses du clavier) et celles
correspondant aux instruments à percussion

(les 40 touches à partir de G

2

en montant).

Les effets sonores ou les instruments à
percussion produits par les touches sont
indiqués par les pictogrammes placés immé­
diatement au-dessus d'elles (voir plus haut le
tableau "TOUCHES DE PERCUSSION DU
CLAVIER"). Lorsqu'il est nécessaire de créer
un rythme entièrement nouveau, appuyer sur
la touche CUSTOM DRUMMER CLEAR avant
de commencer à programmer. Ceci annule
tous les instruments de l'accompagnement
d'origine, ne laissant que le son de métronome

de hi-hat closed (le son de métronome ne sera
pas entendu lorsque le rythme créé sera repro­
duit). Le pattern rythmique à une longueur de
deux mesures qui se répètent continuellement,
ce qui permet, si nécessaire, d'ajouter des
instruments nouveaux à chaque répétition.

Il est possible de jouer jusqu'à 8 instruments à

percussion et effets sonores simultanément.

Certains patterns rythmique peuvent être
légègerement modifiés lorsque la

touche

PROGRAM est sollicitée.

5 Pour annuler un seul instrument

Bien qu'il soit possible d'annuler tous les ins­
truments d'un pattern en appuyant sur la
touche CUSTOM DRUMMER CLEAR, il est
également possible d'annuler un seul
instrument pour effacer une erreur ou simple­
ment éliminer un instrument indésirable.

Maintenir enfoncée la touche CANCEL (la

touche la plus haute du clavier du PSR-3500)
et appuyer sur la touche de percussion corres­
pondant à l'instrument à annuler. Cet instru­
ment ne devrait plus se trouver dans le

pattern.

3. Ajuste el tempo apropiado

Para hacer la programación lo más fácil posible,
ajuste unos niveles de tempo y volumen apropia­
dos antes de empezar. Hará fácil la programa­
ción de su patrón rítmico si ajusta un tempo

lento relativo.

4. Inicie la programación

Ahora puede añadir nuevas notas al ritmo to­
cando las teclas correspondientes a los efectos de
sonido del PSR-3500 (las 16 teclas más bajas del
teclado) y las teclas correspondientes a los ins­
trumentos de percusión (las 40 teclas desde hacia
arriba de G

2

). Los efectos de sonido o

instrumentos de percusión producidos se indican
mediante los símbolos justo encima de las teclas
(vea el gráfico “TECLAS DE PERCUSION
DEL TECLADO“ en la sección previa). Si
quiere crear un ritmo totalmente nuevo, presione
el botón CUSTOM DRUMMER CLEAR antes

de empezar a programar. Esto cancela todos los
instrumentos en el acompañamiento original,
dejando sólo el sonido de metrónomo de
platillos cerrados (el sonido de metrónomo no se
escuchará cuando reproduzca su ritmo). El
patrón rítmico es de dos compases de largo, y el
patrón continuará repitiéndose de forma que
pueda añadir instrumentos durante cada repeti­

ción si es necesario.

Se

pueden reproducir simultáneamente hasta 8

instrumentos de percusión y sonidos de efecto.

Algunos patrones rítmicos pueden cambiar un poco
cuando se pone en ON el botón PROGRAM.

5. Para cancelar un instrumento

Además de poder cancelar todos los instrumen­
tos en el patrón presionando el botón CUSTOM
DRUMMER CLEAR, también es posible
cancelar un solo instrumento para corregir un
error o simplemente eliminar un instrumento no
deseado. Mientras mantiene presionada la tecla
CANCEL (la tecla más alta del teclado del
PSR-3500), presione la tecla de percusión corres­
pondiente al instrumento que desea cancelar. El
instrumento seleccionado debe borrarse ahora
del patrón.

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