Mémoire de point de repérage/point de boucle, Cue-punkt/schleifenpunkt-speicher, Fran ç ais deutsch – Pioneer CDJ-400 User Manual

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UTILISATION (DÉMARCHES ÉVOLUÉES) / BEDIENUNGSVERFAHREN (WEITERFÜHRENDE FUNKTIONEN)

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<DRB1451>

Fr/Ge

Fran

ç

ais

Deutsch

VINYL

CUE

REV

AUTO CUE

PLAY/PAUSE

DIRECTION
REV

CUE

MEMORY/
DELETE
CUE/LOOP
CALL

Mémoire de point de repérage/point de
boucle

Le CDJ-400 permet de mémoriser des points de repérage et des
points de boucle. Un point de repérage/boucle peut être mémorisé
pour chaque plage.
¶ Une boucle simple se compose d’un point initial et d’un point final

(IN/OUT).

7 Enregistrement d’un point de repérage

1. Utilisez la fonction de repérage automatique ou le bouton

CUE pour saisir un point de repérage.

2. Appuyez sur le bouton CUE/LOOP MEMORY.

¶ Le voyant [MEMORY] s’allume, signalant que le point de

repérage a été mémorisé.

7 Enregistrement d’un point de boucle

1. Posez un point initial et un point final de boucle et lancez la

lecture à boucle.

2. Pendant la lecture à boucle, appuyez sur le bouton CUE/

LOOP MEMORY.

¶ Le voyant [MEMORY] s’allume, signalant que les données de

boucle ont été mémorisées.

7 Rappel d’un point de repérage/boucle mémorisé

Si un point de repérage/boucle est mémorisé, le voyant [MEMORY]
s’allume.

1. Appuyez sur un bouton CUE/LOOP CALL.

¶ Quand le bouton CALL est actionné, le point de repérage/bou-

cle sera rappelé de la mémoire et le lecteur se placera en mode
d’attente à ce point.

2. Appuyez sur le bouton PLAY/PAUSE (

6).

¶ La lecture/lecture à boucle commencera.

7 Effacement des points de repérage/boucle

1. Appuyez sur un bouton CUE/LOOP CALL.

¶ Quand le bouton CALL est actionné, le point de repérage/bou-

cle sera rappelé de la mémoire et le lecteur se placera en mode
d’attente à ce point.

2. Maintenez le bouton MEMORY/DELETE enfoncé pendant

1 seconde ou plus au point de repérage/boucle que vous
souhaitez effacer.

¶ L’affichage fait apparaître le message [DELETE] et les données

du point de repérage et du point de boucle sélectionnés seront
effacées.

Cue-Punkt/Schleifenpunkt-Speicher

Cue-Punkte und Schleifenpunkte können im internen Speicher des
CDJ-400 gespeichert werden. Für jeden Titel kann ein Cue-Punkt/
Schleifenpunkt gespeichert werden.
¶ Eine einzelne Schleife enthält zwei Schleifenpunkte (Anfangs- und

Endpunkt).

7 Aufzeichnen eines Cue-Punktes

1. Verwenden Sie die Cue-Automatik oder die CUE-Taste,

um den gewünschten Cue-Punkt festzulegen.

2. Drücken Sie die CUE/LOOP MEMORY-Taste.

¶ Daraufhin leuchtet die [MEMORY]-Anzeige auf, um darauf

hinzuweisen, dass der Cue-Punkt gespeichert wurde.

7 Aufzeichnen eines Schleifenpunktes

1. Legen Sie den Anfangspunkt und den Endpunkt der

Schleife fest, und starten Sie dann die Schleifenwieder-
gabe.

2. Drücken Sie die CUE/LOOP MEMORY-Taste während der

Schleifenwiedergabe.

¶ Daraufhin leuchtet die [MEMORY]-Anzeige auf, um darauf

hinzuweisen, dass die Schleifenpunktdaten gespeichert
wurden.

7 Abrufen eines abgespeicherten Cue-Punktes oder

Schleifenpunkts

Wenn ein Cue-Punkt oder Schleifenpunkt gespeichert wurde,
leuchtet die [MEMORY]-Anzeige.

1. Drücken Sie die CUE/LOOP CALL-Taste.

¶ Daraufhin wird der gespeicherte Cue-Punkt bzw. Schleifenpunkt

abgerufen, und der Player schaltet an der betreffenden Stelle auf
Bereitschaft.

2. Drücken Sie die PLAY/PAUSE-Taste (

6).

¶ Die Wiedergabe bzw. Schleifenwiedergabe beginnt.

7 Löschen von Cue-Punkten und Schleifenpunkten

1. Drücken Sie die CUE/LOOP CALL-Taste.

¶ Daraufhin wird der gespeicherte Cue-Punkt bzw. Schleifenpunkt

abgerufen, und der Player schaltet an der betreffenden Stelle auf
Bereitschaft.

2. Halten Sie die MEMORY/DELETE-Taste mindestens 1

Sekunde lang gedrückt, während der zu löschende Cue-
oder Schleifenpunkt angefahren ist.

¶ Daraufhin erscheint die Meldung [DELETE] im Display, und die

Daten des gewählten Cue-Punktes bzw. Schleifenpunkts
werden gelöscht.

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